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Auteur Principal
Chaurand Remi
Responsabilité
Editeur
Bayard Jeunesse
Année d'édition
2019
Genre
Livre-jeux
Public
Jeunesse
Support
Livre
Livre

100 % escape games

https://bibliotheque-leplessisgrammoire.fr/images/covers/100-ESCAPE-GAMES_CHAURAND-REMI-9791036310416.jpg

Isbn :
9791036310416

Description matérielle :
Caractéristique matérielle : A partir de 7 ans,
Dimension : 24 cm,
Nbr de pages : 1 VOL. (74 P.),
Matériel d'accompagnement : 5 PL. DE CARTES À DÉTACHER,

Sujets :
Devinettes et énigmes:Jeux de logique

Résumé :
Un chronomètre, un meneur de jeu, une équipe enfermée dans un lieu, décidée à résoudre des énigmes en chaîne pour en sortir : voici les ingrédients pour se lancer dans l'aventure d'un escape game !Dans cet ouvrage, quatre aventures sont proposées :Bienvenue à bord de l'éLOISE ! Le sous-marin est en train de sombrer, pour cela, il faut trouver le boîtier qui va ouvrir la porte de la navette de secours du sous-marin et taper le bon code dessus.Bienvenue dans le temple du dieu égyptien KESKISLAPETH ! L'air commence à se faire rare, pour sortir de la chambre secrète du dieu, il faut reconstituer sa statuette.Bienvenue à la prison de NOWHERE CITY où vous êtes enfermé parce que le shérif Sal Meck vous accuse d'un vol de chevaux que vous n'avez pas commis et veut vous pendre à l'aube. Pour en sortir sain et sauf, il vous faut trouver la clé avant le lever du soleil.Bienvenue au laboratoire du Docteur DIABOLIK où il faudra trouver l'antidote au poison qui va vous transformer en zombie.Chaque escape game dure environ 45 minutes. De nombreuses carteries permettent d'animer chaque partie.
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Exemplaires

Exemplaire Situation Statut Dewey / Cote Site Localisation Priorité Retour prévu
0117230241
En rayon Préparation 793 CHA C LE PLESSIS GRAMMOIRE Section jeune 0 --