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Livre 0 |
Chez les pirates - Qui est le coupable ?
Résumé
Voici un nouvel épisode de "Qui est le coupable ? ", le livre qui multiplie le plaisir de lire en l'associant à celui de l'enquête et du jeu ! Après le château Mordoré, bienvenue à bord du galion "L'Ecrevisse de rempart" ! Chacun des 15 personnages est tour à tour victime d'un affreux forfait : qui a emmêlé les os de Bob l'Entrecôte, le squelette du capitaine ? Qui a fait une mauvaise blague à Boucle-Noire ? Qui a fait le travail de Jus-de-Navet ? Qui a scié le fond du tonneau du baron d'Alambic ? ... A l'enfant de chercher le coupable selon les indices physiques rapportés par les témoins et distillés dans l'histoire : le coupable avait un crochet, portait un foulard... A chaque indice, le lecteur "élimine" les personnages qui ne correspondent pas. La progression de l'enquête se fait très concrètement grâce à un astucieux système de fenêtres à fermer sur la couverture qui reprend le principe du célèbre jeu "Qui est-ce ? " Pascal Prévot a réussi à combiner un principe interactif et ludique avec des histoires drôles et toniques qui se lisent indépendamment tout en étant liées par un fil rouge habilement déroulé au fil des pages.
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Prévot Pascal |
2016 |
Livre-jeux |
15 |
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Livre 0 |
Au zoo - Qui est le coupable ?
Résumé
Dans un zoo complètement dingue, le lecteur mène l'enquête et élimine lui-même les suspects pour trouver qui est le coupable. Une cicatrice ? Une boucle à l'oreille ? Des rayures et des poils ? Au début de chacune de ces 15 histoires, du lion à la fourmi-panda, tout le monde pourrait être coupable, même le plus mignon des animaux !Au cours de 15 histoires illustrées avec humour, le lecteur doit trouver qui a tendu un piège au gorille, qui a empoisonné le perroquet, ou encore qui a rasé le lion. Grâce à ces enquêtes, l'enfant s'entraîne à lire attentivement une histoire et apprend à trier des informations.
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Prévot Pascal |
0 |
Livre-jeux |
26 |
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Livre 0 |
Lily cherche son chat (Cherche & trouve autour du monde)
Résumé
Mais où est donc passé Mia, le chat de Lily ? Est-il caché, est-il parti voir du pays ? Avec ce sacré matou, tout est possible…vite suivons ses traces !
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Nille Peggy |
0 |
Livre-jeux |
24 |
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Livre 1 |
Très effrayante aventure (La) - Où est charlie ?
Résumé
Plongez dans une effrayante aventure Où est Charlie ? avec une torche magique ! Oserez-vous braver l'obscurité et aller à la rencontre des créatures de la nuit ? Vous connaissez Charlie, ses amis et toutes les fabuleuses quêtes dans lesquelles ils vous emmènent ? Avec ce beau livre, retrouvez une aventure inédite et encore plus amusante avec des scènes plongées dans le noir. Saurez-vous utiliser la torche magique à glisser entre les pages pour retrouver les personnages et tous les objets cachés dans le décor ? Bonne chance !
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Handford Martin |
0 |
Livre-jeux |
23 |
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Livre 1 |
Où est charlie ? le livre magique |
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Handford Martin |
1998 |
Livre-jeux |
181 |
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Livre 1 |
Pépé & cracotte
Résumé
Dans le quartier de Pépé et Cracotte vivent Bérénice et son chien Helmut, Mamie Mireille et Yassine son petit-fils, Johnny Banana, gros mangeur de bananes, Raoul, porteur d’une mystérieuse mallette et bien d’autres ! Cherche-les au fil des pages et fais le tour du quartier : les commerces, le marché, le parcà cinq décors fourmillant de détails dans lesquels tu pourras suivre les aventures de tous nos personnages !
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Massard Adèle |
2021 |
Livre-jeux |
169 |
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Livre 0 |
Enfants de la résistance (Les) - l'évasion de l'aviateur anglais (Escape game (l'))
Résumé
Les Enfants de la Résistance ont une nouvelle missionà et ils ont besoin de vous pour la mener à bien ! Aidez un aviateur allié évadé d’un camp de prisonniers à rejoindre l’Angleterre, depuis la réception de son premier message crypté jusqu’à ligoter un soldat allemand pour protéger sa fuite. Ce livre-jeu d’un genre nouveau, et très populaire, mobilise autant les méninges que l’adresse au fil d’une expérience interactive et palpitante conçue avec les auteurs de la série phare.
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Prieur Rémi |
2021 |
Livre-jeux |
170 |
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Livre 0 |
Cherche et trouve max et lili
Résumé
Dans la ville, au parc, à la ferme... Retrouveras-tu Max, Lili et leurs amoureux, Juliette et Hugo ? Cherche aussi Pluche et son os, Pompon et sa souris ! Ouvre l'oeil pour trouver en plus dans chaque décor : le voleur, le fantôme, le lapin farceur, le lutin, le Martien, le chat bleu, le singe et Marguerite La tortue. Et termine ton Cherche et trouve Max et Lili avec les super bonus !
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Saint Mars Dominique De |
2019 |
Livre-jeux |
138 |
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Livre 0 |
Elmer cherche et trouve les couleurs
Résumé
Rejoins Elmer et ses amis dans une nouvelle aventure haute en couleur ! Chercher, explorer, compterà découvre tous les secrets qui se cachent dans ces 10 grandes scènes aux couleurs de l’éléphant bariolé !
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Mckee David |
2021 |
Livre-jeux |
142 |
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Livre 1 |
Qui a volé la joconde ? (Escape game junior)
Résumé
Avec l'aide de ton fidèle robot Dooz, tu viens de te téléporter au musée du Louvre, à Paris, où par une nuit de septembre 1994 la célèbre Joconde est sur le point d'être dérobée par une agence ennemie... Dans quelques instants, il sera trop tard ! Ta mission : trouver ton chemin jusqu'à la salle d'exposition de la Joconde sans te faire repérer. Si le voleur est déjà passé par là, tu dois à tout prix le rattraper puis t'échapper du Louvre avant le portail spatio-temporel de Dooz ne se referme ! Dans ce livre : Une série d'énigmes qui vont faire appel à ta logique, ton sens de l'observation et ton esprit de déduction. Top chrono ! Selon le niveau de difficulté choisi, tu n'auras que 30 à 60 minutes pour t'échapper. Boîte à outils : du matériel à découper pour t'aider dans ta mission. Indices et solutions : en cas de doute, Dooz sera là à tout moment pour t'aider à avancer. Une aventure à vivre en solo ou à plusieurs !
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Vives Mélanie |
2019 |
Livre-jeux |
154 |
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Livre 0 |
Qui veut assassiner louis xiv ? (Escape game junior)
Résumé
Avec l'aide de ton fidèle robot DZ13, tu viens de te téléporter en l'an 1697, à Versailles. Alors que la fête bat son plein au château, tu sais grâce à une source sur place que le roi Louis XIV est sur le point d'être assassiné... Dans quelques instants, il sera trop tard ! Ta mission : t'introduire dans la galerie des Glaces pour y retrouver ton mystérieux informateur au milieu des convives, faire échouer la tentative d'assassinat puis t'échapper avant que le portail spatio-temporel de DZ13 se referme ! Dans ce livre : Une série d'énigmes qui vont faire appel à ta logique, ton sens de l'observation et ton esprit de déduction. Top chrono ! Selon le niveau de difficulté choisi, tu n'auras que 30 à 60 minutes pour t'échapper. Boîte à outils : du matériel à découper pour t'aider dans ta mission. Indices et solutions : en cas de doute, DZ13 sera là à tout moment pour t'aider à avancer. Une aventure à vivre en solo ou à plusieurs !
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Gueidan Clémence |
2020 |
Livre-jeux |
131 |
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Livre 0 |
À l'école - qui est le coupable ?
Résumé
Dans une école complètement loufoque, le lecteur mène l'enquête et élimine lui-même les suspects pour trouver qui est le coupable. Des cheveux blonds ? Un bouton sur le visage ? Des yeux verts ? Au début de chacune de ces 15 histoires, de la directrice à la cuisinière, tout le monde pourrait être coupable, même les élèves ! Au cours de 15 histoires illustrées avec humour, le lecteur doit trouver qui a vidé la piscine, qui a collé l'instituteur à sa chaise, ou encore qui a laissé d'étranges traces dans le jardin modèle de l'école, avec en toile de fond un fil rouge habilement mené tout au long du livre. Grâce à ces enquêtes, l'enfant s'entraîne à lire attentivement une histoire et apprend à trier des informations.
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Prévot Pascal |
2017 |
Livre-jeux |
140 |
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Livre 0 |
100 % escape games
Résumé
Un chronomètre, un meneur de jeu, une équipe enfermée dans un lieu, décidée à résoudre des énigmes en chaîne pour en sortir : voici les ingrédients pour se lancer dans l'aventure d'un escape game !Dans cet ouvrage, quatre aventures sont proposées :Bienvenue à bord de l'éLOISE ! Le sous-marin est en train de sombrer, pour cela, il faut trouver le boîtier qui va ouvrir la porte de la navette de secours du sous-marin et taper le bon code dessus.Bienvenue dans le temple du dieu égyptien KESKISLAPETH ! L'air commence à se faire rare, pour sortir de la chambre secrète du dieu, il faut reconstituer sa statuette.Bienvenue à la prison de NOWHERE CITY où vous êtes enfermé parce que le shérif Sal Meck vous accuse d'un vol de chevaux que vous n'avez pas commis et veut vous pendre à l'aube. Pour en sortir sain et sauf, il vous faut trouver la clé avant le lever du soleil.Bienvenue au laboratoire du Docteur DIABOLIK où il faudra trouver l'antidote au poison qui va vous transformer en zombie.Chaque escape game dure environ 45 minutes. De nombreuses carteries permettent d'animer chaque partie.
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Chaurand Remi |
2019 |
Livre-jeux |
157 |
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Livre 0 |
Où est charlie ? - le voyage fantastique |
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Handford Martin |
1989 |
Livre-jeux |
205 |
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Livre 0 |
Où est charlie ? à hollywood |
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Handford Martin |
1998 |
Livre-jeux |
665 |
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Livre 1 |
Où est charlie ? la grande expo ! |
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Handford Martin |
2006 |
Livre-jeux |
719 |
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Livre 0 |
Où est charlie ? - charlie remonte le temps |
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Handford Martin |
1988 |
Livre-jeux |
211 |
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Livre 0 |
Où est charlie ? - le carnet secret |
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Handford Martin |
2009 |
Livre-jeux |
227 |
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Livre 0 |
Le Secret du papyrus - cluedo |
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Leydier Michel |
2015 |
Livre-jeux |
146 |
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Livre 1 |
Le Tableau maudit du dr lenoir- cluedo |
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Leydier Michel |
2015 |
Livre-jeux |
154 |